תיאור
משושים.
משחק לפיתוח המוטוריקה העדינה והתפיסה החזותית-מרחבית בדרך חוויתית ומהנה.
מרכיבים משושים צבעוניים על פי כרטיסי דגמים או כיד הדמיון ויוצרים תמונות מרהיבות.
מטרת המשחק: התאמת משושים צבעוניים על גבי לוח שקוף על פי כרטיסי דגם.
המשחק מכיל: 2 לוחות שקופים גדולים ועבים במיוחד, כ-150 משושי פלסטיק צבעוניים, גדולים ומרהיבים,
12 דגמים בכרטיסים גדולים, 18 דגמים בכרטיסים קטנים, כרטיסים חלקים ליצירת דגם אישי וייחודי.
מטרות לימודיות:
פיתוח מוטוריקה עדינה.
ביסוס תיאום עין-יד.
ביסוס מיומנות בניית דגם על ידי התאמה.
פיתוח התפיסה החזותית, יכולת ההבחנה בכיוונים וביחסים מרחביים, הבנה של השלם וחלקיו, הבחנה בין דמות ורקע.
תרגול קשב ומיקוד במשימה ממושכת.
פיתוח יכולות תכנון ובקרה עצמית בעזרת כרטיסי הדגם.
הוראות משחק:
משחק התאמת דגם: שימוש בכרטיסים הגדולים
1. פזרו את המשושים על משטח כאשר הם גלויים לילד, והניחו את מגש הפלסטיק לפניו.
2. בחרו בכרטיס משחק אחד מהכרטיסים הגדולים, והשחילו אותו בחריץ המותאם בתחתית לוח המשחק.
3. בקשו מהילד למקם את המשושים במקום המתאים על פי צבעי התמונה.
משחק העתקת דגם: שימוש בכרטיסים הקטנים
1. פזרו את המשושים על משטח כאשר הם גלויים לילד, והניחו את מגש הפלסטיק לפניו.
2. בחרו בכרטיס משחק אחד מהכרטיסים הקטנים.
3. בקשו מהילד למקם את המשושים במקום המתאים.
4. בכדי למצוא את המיקום המדויק יש לספור את המשושים בכרטיס הדגם מהמיקום המבוקש למסגרת/למשושה אחר שכבר הונח על הלוח.
אם הילד זקוק לתיווך במשחק ניתן להתאים את רמת המשחק לילד:
1. במשחק שני לוחות שקופים. אפשר לבנות דגם על לוח אחד ולבקש מהילד להעתיק אותו.
2. אפשר לדרג את רמת הקושי על ידי הסתרת השורות העליונות של הדגם, להשאיר שורה או שתי שורות תחתונות גלויות, כך שהילד מקבל מעין דגם קטן ובכל פעם שהוא מסיים שורה לגלות עוד שורה.
3. לילדים המתקשים להבחין בין דמות ורקע אפשר לסייע בבחירת המשושים בצבעים הנדרשים לדגם, כך שרק הם יהיו מונחים מול הילד.
4. ילדם בעלי מוטיבציה נמוכה להתנסות במשחק יוכלו להינות ממשחק תחרותי עם חבר/הורה, כשכל אחד מרכיב דגם כבחירתו על גבי הלוח, והמנצח הוא הראשון שמסיים.
מתאים לגילאי 3 ומעלה.